## Guía: Trabajando con SoundFonts en Reaper
Una **SoundFont (.sf2)** es un “banco” de instrumentos sampleados que se toca por **MIDI**. En internet podemos encontrar miles gratuitas y de calidad bastante decente, lo que las convierten en un recurso muy interesante para crear música.
Para usar estos bancos de sonidos necesitamos un instrumento que pueda reproducirlos.
Para este curso hemos elegido **Bertom SF2 Player**, un plugin reproductor de SoundFonts (.sf2). Es gratuito (con opción de pago voluntario) y compatible con VST3, AU y AAX en Windows, macOS y Linux, por lo que funciona perfectamente en Reaper.
Su principal virtud es la sencillez: carga un preset por instancia con muy bajo consumo de CPU, algo ideal para equipos modestos. El motor de síntesis, escrito desde cero, cumple casi al completo la especificación SoundFont 2.04, incluyendo moduladores, envolventes, LFOs, chorus y reverb.
A diferencia de alternativas más antiguas como Sforzando (que muchos usuarios reportan como inestable), Bertom SF2 Player ofrece una interfaz limpia y un funcionamiento fiable en sistemas actuales de 64 bits.
---
## 1) Descargar
### 1.1 Bertom SF2 Player (plugin)
Descarga e instala **Bertom SF2 Player** desde la web oficial:
https://bertomaudio.com/sf2-player.html
(Es “pay-what-you-want”: puedes poner 0 y descargarlo igualmente.)
> [!tip] Descarga alternativa
> Si te cuesta descargarlo puedes usar una versión antigua alternativa:
> [Bertom SF2 Player (MacOS)](https://drive.google.com/file/d/1s-z5NSIl5a61mHy-yighD31Od2e1NHGc/view?usp=sharing)
> [Bertom SF2 Player (Win)](https://drive.google.com/file/d/14PbcqTGcp1gMACp-SniE_HTjLMjPVFIv/view?usp=sharing)
### 1.2 GeneralUser GS (SoundFont)
Para clase es más fácil bajarla desde la web del creador (**S. Christian Collins**):
https://schristiancollins.com/generaluser.php
Si esa página no te carga bien (a veces depende del navegador), usa esta alternativa igualmente válida (GitHub):
https://github.com/mrbumpy409/GeneralUser-GS
**Consejo práctico:** guarda el archivo `.sf2` en una carpeta fija tipo:
- Windows: `Documentos\SoundFonts\`
- macOS: `~/SoundFonts/`
---
## 2) Instalación y detección en Reaper
1. Instala **Bertom SF2 Player**. (tanto en windows como en Mac hay un programa de instalación, sólo hay que seguir las instrucciones)
2. Abre Reaper y prueba a añadirlo en una pista nueva (Insert - Virtual instrument on new track)
3. Busca `SF2 Player (Bertom)`
4. Si no aparece fuerza el escaneo:
- `Options` → `Preferences...` → `Plug-ins` → `VST`
- Pulsa **Re-scan** (o “Clear cache and re-scan” si no aparece).
---
## 3) Cargar la SoundFont en Bertom
1. Dentro del plugin:
- Arriba del todo (la primera lista desplegable) verás un selector donde aparecerán las SF2 que hayas añadido (estará vacío la primera vez).
- Ahí eliges el sonido (Piano, Bass, Strings, etc.).
1. Justo debajo verás otro selector con el instrumento/preset. Pulsa el **icono de carpeta** para buscar y añadir `GeneralUser-GS.sf2`.
---
## 4) Elegir sonidos
En Bertom verás el instrumento así:
**`000:008 Celeste`**
Al desplegar la segunda lista podrás elegir el banco (000, 001...) y dentro el instrumento
> [!important] Importante
> Usaremos **un instrumento por pista** (una instancia del plugin por pista).
>Así, además, el proyecto queda ordenado y es más fácil visualizar el arreglo.
---
## 5) Flujo recomendado
Prueba los sonidos creando 4 pistas y asignando un instrumento a cada una:
1. **Melodía principal** → Lead (por ejemplo, algo tipo “square/lead”, flauta, celesta, etc.)
2. **Bajo** → Bass (acústico/eléctrico/synth bass)
3. **Acompañamiento** → Pads / Strings / Guitar / Organ
4. **Percusión** → un **Drum Kit**
**Objetivo:** limitar capas y elegir timbres coherentes (paleta pequeña), como si tuvieras “pocos recursos”.
---
## 6) Crear MIDI en Reaper
1. En cada pista:
- `Insert` → `New MIDI item`
2. Doble clic al item para abrir el editor MIDI.
3. Dibuja notas y prueba (Play).
> Si estás usando un MIDI ya hecho (por ejemplo, un MIDI GM descargado), puede venir con instrumentos “pre-pensados”.
En ese caso, lo más fácil suele ser **cargar tú los instrumentos manualmente por pista** (por nombre), en lugar de pelearte con mensajes GM.
---
## Recursos para descargar más soundfonts
Si quieres ampliar tu paleta sonora más allá del banco básico que hemos descargado, estos son algunos repositorios y colecciones donde puedes buscar más bancos de sonidos.
### Repositorios Principales
* **[Musical Artifacts](https://musical-artifacts.com/)**
* *Lo mejor para:* Encontrar material con licencias abiertas (Creative Commons) y contribuciones de la comunidad.
* *Detalle:* Es la plataforma "viva" más importante actualmente. Permite filtrar por etiquetas (ej. *orchestral*, *chiptune*, *piano*) y ver la fecha de la última actualización. Imprescindible para encontrar versiones mantenidas de soundfonts clásicos.
* **[Free Soundfonts en GitHub](https://github.com/marmooo/free-soundfonts)**
* *Lo mejor para:* Descargas directas, rápidas y versiones optimizadas.
* *Detalle:* Un repositorio mantenido (actualizado hasta 2025) que aloja versiones limpias de estándares como *FluidR3_GM*, *GeneralUser GS* y *MuseScore General*. Ideal si buscas archivos `.sf2` o `.sf3` listos para usar sin navegar por webs con publicidad.
### Mejores Soundfonts General MIDI (Selección 2026)
Si buscas una librería "todo en uno" que cubra todo el estándar GM con calidad, el portal especializado **MIDIToolbox** ha publicado recientemente su [análisis de las mejores opciones gratuitas para 2026](https://miditoolbox.com/posts/best-free-general-midi-soundfonts-2026). Estas son sus recomendaciones destacadas para este año:
* **FluidR3 GM**: Citado frecuentemente como el más versátil y balanceado. Es el estándar de facto para quien necesita un sonido limpio y funcional nada más instalarlo.
* **GeneralUser GS** (la que hemos instalado antes): Definido como una "obra maestra equilibrada". Destaca por la homogeneidad de sus volúmenes, lo que ahorra mucho trabajo de mezcla posterior.
* **Arachno SoundFont**: La opción preferida si buscas un carácter más *punchy* y definido. Sus percusiones y bajos tienen más presencia que en las librerías orquestales tradicionales.
* **Timbres of Heaven**: Una colección extensa ideal para compositores, con un enfoque orquestal rico y múltiples capas de velocidad en muchos instrumentos.
* **SGM-V2.01**: Un clásico que sigue vigente, actualizado recientemente bajo licencia **CC-BY-4.0**, lo que facilita su uso en proyectos comerciales o educativos.
> **Nota de disponibilidad:** Tal como indica el artículo original, la mayoría de estas librerías se encuentran preservadas y disponibles para descarga gratuita a través de **Archive.org**.
### Otras colecciones interesantes
* **[Zanderjaz Soundfonts](https://www.zanderjaz.com/downloads/soundfonts/)**:
* *Enfoque:* Selección manual organizada por instrumentos individuales.
* *Uso:* Perfecto cuando no quieres un banco GM completo de 500MB, sino simplemente un buen *fretless bass* o un *honky-tonk piano* específico.
* **[SynthFont Links](http://www.synthfont.com/links_to_soundfonts.html)**:
* *Enfoque:* Directorio de "Mega-Bancos".
* *Uso:* Aunque su interfaz es antigua, es el mejor lugar para encontrar enlaces a librerías masivas como *Musyng Kite* (aprox. 1GB) o *Crisis GM*.
#Sonorización